《星际争霸 :幽灵》、星际S新预计有机会在9月12-13日举办的争霸作非2026暴雪嘉年华正式对外公开 。

  本作开发阵容豪华 ,命运玩家猜测新作有可能向当年被取消的式玩士经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,同时也带有部分《孤岛惊魂》的法接设计思路。既期待IP迎来全新演绎 ,近星际战这是星际S新暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,模式定位类似《战争机器:E?争霸作非Day》。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。命运该作不是式玩士《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,但会附带多人模式,法接画面为高规格写实质感,近星际战也担忧项目再度遭遇开发变动。星际S新但不会复刻原项目的争霸作非潜行开发路线 。

  近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,命运老玩家对此心情复杂,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,完整配音,

  据称游戏采用第三人称视角战斗 ,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》 ,本作拥有过场动画、

代号“Ares”项目均先后宣告取消 。

  最近据彭博社记者Jason Schreier透露,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,多人属于附加内容 ,

  暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,完整单人+合作战役才是游戏主体 。