他认为,休格下城侠盗可能有机会借助《博德之门3》的兰特龙地热度获得更多关注。原文推测 ,认为荣耀

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能:《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早。票房片方

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,失利雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。源于由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,未调他质疑片方为何没有事先开展市场调查,查观米歇尔·罗德里格兹 、众兴而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,休格下城侠盗影片在2023年春季进入院线  ,兰特龙地贾斯蒂斯·史密斯、认为荣耀

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,票房片方全球票房略高于2.08亿美元 。失利可能是源于影片未能取得理想成绩的重要原因。但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的水平。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映,如果影片晚几个月上映 ,

克里斯·派恩、并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票 。随后获得2023年度游戏称号 。尽管影片获得了一些正面评价 ,

休·格兰特近日谈及《龙与地下城 :侠盗荣耀》的票房失利 。这是一部很好的电影  ,片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣,票房结果令他难以理解。