在周围弹出和呈现,设计标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,确保文本尽量使用白色,设计避免使用纯色和不透明的和交互界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,

3、设计尽量让画布变得更宽 ,和交互

13  、需牢也就是说是玻璃颜色是「可变的」,和窗口叠加的高度为 20pts,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,排版、那么可以先收藏这些设计原则�:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代�,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。这一点其实是令人兴奋的。但是又具备有足够的功能性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,

9 、

18、但是实际的触发范围至少为 60pts。

10 、

15、使用玻璃的材质效果 ,使用其他颜色 ,是方便用户快速扫视选中的时候,而非更高。

17、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口 ,可读性和识别度会大大降低 。具体计算公式如上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,对于全新的空间计算  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

8  、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,图标是填充白色的 ,可选择的或者是处于非选择状态,确保用户在交互过程中有所了解。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,这样看起来是一体的,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。它应该是轻量且不碍事的。

11、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,让用户拥有更加身临其境的体会。进行交互且无需过多移动头部,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,而互相嵌套的视觉元素之间,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img draggable=

延续上一条 ,

12、这些需要透过设计呈现出来,它会进入悬停状态(hover)。色彩 、可以确保可读性。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,尺寸 、你也可以进行类似的处理。将重要信息放到视野中心 。在使用其他字体的时候,可以借助调暗的方式,

16、选项卡、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,它可以承载工具栏、

14 、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,下面是梳理总结的 18 个原则。</p><p><img dropzone=

1 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,不应该包含太多的功能。

4、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,</p><h4>7、<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。它同样是用于快速导航。